Deathmatch DOTA 2 (2015)

La obra es una acción en la que se muestra el fenómeno de los juegos on line, que en el contexto cubano se han readaptado para funcionar off line. Debido a las condiciones precarias de equipamiento, los gamers tuvieron que construirse su propia red y generar sus infraestructuras para vencer las barreras de la desconexión. El espacio de la galería se convirtió en una especie de incubadora de DotA. La institución arte apoyó el videojuego y de esta manera el artista generó el primer tope oficial de DotA en La Habana.

DOTA 2 es un videojuego del género MOBA desarrollado por Valve Corporation. Constituye una secuela autónoma del juego Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA), un escenario personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor del Mundo de Warcraft III y basado en el escenario de StarCraft Aeon of Strife.

De los videojuegos que utilizan la plataforma Steam, DOTA 2 es el más popular y ostenta un Guinness World Records Gamer’s Edition. Según las fuentes consultadas, le siguen jugadores únicos que superan los 10.4 millones, los cuales se conectan casi en su totalidad con frecuencia diaria. El juego tiene incluso un campeonato mundial anual, The International, disputado desde 2011 en Colonia, Alemania; en su edición de 2014, ofreció el jugoso premio de 10 927 499 USD.

En Cuba DotA es uno de los juegos más practicados de la modalidad de juegos en red y multijugador. Aunque hasta el momento no existe una organización con el fin de generar y promover la realización de torneos anuales y la profesionalización de sus seguidores, sí despunta una comunidad de jugadores con varios años de experiencia que han creado su propia red, gracias al sacrificio personal y a la participación de cientos de gamers.

Se estima que con frecuencia diaria se juegan unos 500 partidos, en los que intervienen unos 600 jugadores, solo en La Habana. Nunca se había organizado un torneo oficial con la comunidad DOTA de Cuba.

Deathmatch DOTA 2
2015
Acción e intervención social

ICB

WaNT3D (Capitán-Función Hard-Lane, Javier de Jesús Avalos López)

D3L10R4 (Función Solo-Mid, Koisam Rodríguez Villamil)

NARRA (Función Carrier, José Manuel Socarras Méndez)

DAMAGE (Función Support, Dayron Angel Avalos López)

WallE (Función Support, Alejandro Carreras Fernández)

V5:z

DIsAsT (Capitán-Función Carrier-Solo Mid, Angel Pagán Tergas)

L (Función Solo Mid- Carrier, Jose Luis Linares Redondo)

Morric (Función Hard-Lane, Ai Guoer)

T9!!! (Función Support, Daniel Contreras Díaz)

Kira (Función Support, Arnaldo Corzo Ferrer)



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